{"id":505,"date":"2023-05-06T12:41:20","date_gmt":"2023-05-06T12:41:20","guid":{"rendered":"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/?page_id=505"},"modified":"2023-05-06T12:46:48","modified_gmt":"2023-05-06T12:46:48","slug":"kukkumise-ulesanded","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/kukkumise-ulesanded\/","title":{"rendered":"Kukkumise \u00fclesanded"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>\u00dclesanne 1<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>* Tee n\u00e4ide l\u00e4bi. Muuda ringi suurust ja kukkumise kiirust&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Pane kukkuma mitme joonistusk\u00e4suga loodud kujund &#8211; nt pall, millele paar t\u00e4ppi peale&nbsp; joonistatud.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Kujundi suurust ja kukkumise kiirust saab all olevas tekstiv\u00e4ljas muuta.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00dclesanne 2\u00a0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>* Pane n\u00e4ide k\u00e4ima, katseta erinevaid algseid sammu pikkusi ja kiirenduse v\u00e4\u00e4rtusi * Katseta liikumist negatiivse sammu korral&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* M\u00e4\u00e4ra algul kiirendus ja samm nulliks. K\u00e4ivita kukkumine nupuvajutuse peale. * Kiirendust ning palli suurust saab tekstiv\u00e4ljas m\u00e4\u00e4rata.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00dclesanne 3\u00a0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>* Pane n\u00e4ide t\u00f6\u00f6le, muuda palli v\u00e4rvi ja suurust.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Iga j\u00e4rgmise hiirevajutuse peale l\u00e4heb pall veidi v\u00e4iksemaks.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Joonista tahvli alumine pool siniseks. Kui pall on j\u00f5udnud allapoole veepiiri, siis hakkab ta&nbsp; vaikselt v\u00e4iksemaks minema.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Veepiirist allpool jaguneb pall kaheks ning kumbki t\u00fckk hakkab kukkudes vaikselt v\u00e4henema. * Vee all palli kiirus on aeglasem ja ei muutu.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00dclesanne 4\u00a0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>* Katseta n\u00e4idet, muuda palli v\u00e4rvi, joonista seest t\u00e4is.<\/p>\n\n\n\n<p>* T\u00f5mba ekraanile maapinda t\u00e4histav joon, j\u00e4ta pall selle juures seisma.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Maapinnani j\u00f5udnud pall hakkab uuesti \u00fclevalt kukkuma.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* \u00dclevalt uue kukkumise asukoht valitakse juhuslikult.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00dclesanne 5\u00a0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>* Pane n\u00e4ide t\u00f6\u00f6le. Muuda muuda kiiruskoefitsienti, j\u00e4lgi, kuidas see m\u00f5jutab palli liikumist.&nbsp; * Muuda y-suunalist kiirendust ja j\u00e4lgi, kuidas see m\u00f5jutab palli kukkumist.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>T\u00e4psusviskamine&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* V\u00f5ta aluseks palli loopimise n\u00e4ide. Paiguta pall tahvli \u00fchele poolele ning kast tahvli teisele&nbsp; poolele maha&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Kui pall \u00f5nnestub kasti sisse visata, siis muudab kast v\u00e4rvi&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Eraldi arvuga n\u00e4idatakse, mitu korda on kasti tabatud. P\u00e4rast tabamist h\u00fcppab pall algkohta tagasi * Kasutajad viskavad palli kordam\u00f6\u00f6da. Loetakse, mitu korda on kummalgi pall kasti pihta l\u00e4inud.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Hiirt j\u00e4litav pall&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Tutvu palli loopimise n\u00e4itega. Eemalda raskuskiirendus<\/p>\n\n\n\n<p>* Sammu arvutamine k\u00e4ivitatakse mitte hiire vajutamise, vaid hiire liigutamise peale (s\u00fcndmus&nbsp; onmousemove). Pall v\u00f5iks hakata hiire poole liikuma.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Lisa s\u00fcsteemi teine pall teiste algkoordinaatidega. M\u00f5lemad pallid p\u00fc\u00fcavad sarnase valemiga&nbsp; liikuda hiire poole.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>* Teine pall ei p\u00fc\u00fca liikuda mitte hiire, vaid esimese palli poole. Nii v\u00f5iks hiire liigutamise&nbsp; tulemusena tekkida hiire j\u00e4rgi pallidest ahel.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dclesanne 1 * Tee n\u00e4ide l\u00e4bi. Muuda ringi suurust ja kukkumise kiirust&nbsp; * Pane kukkuma mitme joonistusk\u00e4suga loodud kujund &#8211; nt pall, millele paar t\u00e4ppi peale&nbsp; joonistatud.&nbsp;&nbsp; * Kujundi suurust ja kukkumise kiirust saab all olevas tekstiv\u00e4ljas muuta. \u00dclesanne 2\u00a0 * Pane n\u00e4ide k\u00e4ima, katseta erinevaid algseid sammu pikkusi ja kiirenduse v\u00e4\u00e4rtusi * Katseta liikumist &hellip; <a href=\"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/kukkumise-ulesanded\/\" class=\"more-link\">Loe edasi <span class=\"screen-reader-text\">Kukkumise \u00fclesanded<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-505","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/505","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=505"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/505\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":515,"href":"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/505\/revisions\/515"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tarkvara.thkit.ee\/veeb\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=505"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}